Temps de nostalgie

C'était en 1998. C'était la période de Noël et j'ai acheté mon premier ordinateur un AMD K6-2 fonctionnant à 333 MHz. Depuis ce jour, je ne savais pas que ma vie allait changer pour toujours.

L'un des premiers changements de ce type a été ma concentration sur les jeux PC à partir de jeux sur console. Quelques mois après avoir obtenu mon PC, j'ai ajouté une carte graphique Diamond Monster II 3D alimentée par le chipset 3Dfx Voodoo 2. C'était un cri absolu et cela a porté mon expérience de jeu à un tout autre niveau. Nous savons à quoi ressemble l'histoire Joué pour 3DfxLa société graphique qui a dominé la nouvelle industrie graphique 3D pendant plusieurs années à la fin des années 90.

Avoir une API 3D personnalisée a été à la fois un point culminant et une chute pour 3Dfx. L'API Glide, couplée au matériel Voodoo, a vraiment amélioré l'expérience de jeu, et depuis plusieurs années les quelques jeux que Glide a conservé à la pointe viennent de baser leur application 3D sur cette API propriétaire.




Si vous êtes assez vieux, il y a de fortes chances que vous ayez une carte 3Dfx et que vous ayez joué à certains de ces jeux. Laissez-nous vous emmener dans le passé et rappelez-vous certains des meilleurs jeux utilisés Glide.




Remarque: cette fonctionnalité a été publiée pour la première fois le 28.05.2013. Nous avons révisé et planté, car nous manquons encore les jours glorieux de 3Dfx. Cela fait partie de notre initiative #ThrowbackThursday.

Tremblement de terre 2

Lancé à la fin de 1997 d'id, Quake II a établi une toute nouvelle norme pour les tireurs à la première personne. De nombreuses armes, micros et ennemis ont alimenté ce jeu et sont devenus un favori parmi des millions de joueurs. Le mode solo était acceptable, mais l'accent était principalement mis sur le jeu en réseau. Les joueurs peuvent se battre contre d'autres sur Internet via IPX et TCP / IP. C'est l'un des premiers jeux basés sur Glide auquel j'ai joué et le garçon avait l'air super.







Carmageddon II: Carpocalypse maintenant

Carmageddon II est apparu en novembre 1998 comme la suite du titre original très populaire du même nom. Le but du jeu était simple: détruire tout et tout en vue! D'accord, ce n'était peut-être pas si simple, mais l'abattage était l'un des éléments fondamentaux de ce jeu de course / conduite.

Les joueurs ont participé à des courses de trois manières différentes. Vous pouvez passer par tous les points de contrôle avant les autres coureurs, gagner un événement en détruisant le véhicule de chaque adversaire, et les joueurs peuvent gagner en tuant chaque piéton à un stade donné. En raison de la nature graphique du jeu, l'ESRB a marqué Mature, mais cela n'a pas empêché la plupart des gens (moi y compris) de jouer à ce jeu pendant des heures.




Interstate '76

Le complot de l'Interstate '76, publié par Activision en 1997, se concentrait sur l'enquête sur une armée spéciale d'autovillus, et lorsque la sœur du personnage principal était tuée, vous étiez chargé de découvrir ce qui s'était réellement passé et de vous venger.

Le gameplay a eu lieu dans un revêtement d'armure, quand il a frappé la route (ou le désert) a sauté le Piranha et a combattu d'autres véhicules légendaires. Ce jeu m'a rappelé la série Twisted Metal car il partage plusieurs des mêmes thèmes.




Pilleur de tombe

Lara Croft est de loin le personnage de jeu vidéo féminin le plus populaire de tous les temps. Tomb Raider a ouvert la porte à la série populaire d'exploration de grottes et de résolution de casse-tête amusante. Le Tomb Raider s'est avéré être un gagnant en gestion: le gameplay, les contrôles et les graphismes étaient au top de leur temps. La série à succès a engendré plusieurs jeux et même deux versions de films avec Angelina Jolie - un troisième film qui a été redémarré pour une sortie en 2018.

Diablo II

Blizzard's Diablo II est l'un de mes jeux préférés de tous les temps. Sorti en 2000, vous pouvez choisir parmi cinq personnages différents dans le jeu comme Amazon, Paladin, Necromancer, Mage ou Barbarian. Les joueurs doivent passer par quatre actions à la poursuite du Seigneur de la Terreur Diablo. En cours de route, les joueurs doivent également combattre d'autres ennemis de type boss. Diablo avait des modes solo et multijoueur et offrait une grande valeur de rejouabilité grâce à l'utilisation de monstres générés aléatoirement et de largages d'objets.

Guerrier Virtua 2

Connu pour ses graphismes révolutionnaires, Virtua Fighter 2 était la suite du célèbre jeu de combat d'arcade du même nom. Le VF2 a été lancé dans les arcades Sega en 1994, déplacé vers Saturne en 1996, puis a trouvé son chemin sur les écrans de PC en 1997. Belle réussite graphique en son temps, certaines versions portées apparaissant sur tant de consoles pourraient être repensées en 2D. Je me souviens personnellement être tombé dans les machines d'arcade un quart plus tard. La franchise a résisté dans une certaine mesure à l'épreuve du temps. L'itération la plus récente de la franchise, Virtua Fighter 5 Final Showdown, est sortie en 2012 pour PlayStation 3 et Xbox 360.

Resident Evil

Le Resident Evil original est sorti pour la première fois sur Playstation en 1996 et est passé sur PC un an plus tard comme l'un des premiers à utiliser l'API Glide de 3Dfx. Resident Evil a été présenté par beaucoup comme le premier "jeu vidéo d'horreur de survie" et a élevé la barre pour que d'autres le regardent. Le jeu permettait aux joueurs de contrôler Jill Valentine et Chris Redfield, chacun avec ses propres avantages et inconvénients.

Resident Evil était l'un des jeux les plus effrayants auxquels j'ai joué à l'adolescence et il racontait une belle histoire. Les développeurs ont utilisé des arrière-plans prédéfinis et ont permis des niveaux de détail beaucoup plus élevés. La caractéristique la plus unique du jeu était peut-être les angles de caméra qui donnaient aux acteurs le sentiment d'être dans un film.

Need for Speed ​​II: édition spéciale

Need for Speed ​​II: SE a ajouté la prise en charge du 3Dfx Glide, apportant des tonnes d'améliorations visuelles et rendant le jeu beaucoup plus fluide. Le deuxième titre de la série Need for Speed ​​offrait une grande partie de ce que le premier faisait: des exotiques chauds et une route très ouverte. Mais aussi divers changements comme le mode «simulation» ou «arcade». Je n'ai jamais été un grand fan des jeux de conduite d'arcade parce que je vis la vraie chose, mais une de ces rares exceptions, NFS II était un excellent jeu.

Guerrier 2: Guerre du 31e siècle

MechWarrior 2 est sorti pour MS-DOS par Activision en 1995. Il a ensuite ajouté la prise en charge de diverses API, y compris Glide, en 1996. Le jeu se déroule en 3057 et ses joueurs sont sous le contrôle de robots géants (mécaniciens) du clan des loups ou des faucons de jade. Le jeu solo comportait 30 missions (15 par équipe).

En utilisant NetMech, de nombreux modes différents et un mode multijoueur permettant jusqu'à huit joueurs par partie étaient également disponibles. Mechwarrior 2 était un jeu très réussi et il a finalement été déplacé vers Sega Saturn et Sony Playstation.

Tom Clancy's Rainbow Six

Rainbow Six était sur le point d'être tactique, avec des jeux comme Unreal et Quake II tordant l'arcade dans le jeu. Rainbow Six vous permet de planifier votre mission à l'avance en donnant aux joueurs le contrôle d'une équipe SWAT. Quand une mission a commencé, vous contrôliez l'un des membres de l'équipe et recherchiez les méchants (Tango).

Rainbow Six s'accroche à une réalité plus proche que de nombreux tireurs - ce qui signifie que vous pouvez mourir de quelques coups de feu plutôt que de subir des attaques de roquettes. Le jeu avait également une excellente interface multijoueur. Je me souviens avoir fait équipe avec un ami et avoir totalement détruit la concurrence. Ahh, des souvenirs!

3Dfx et Glide appartiennent au passé, mais les jeux et les bons moments ne seront pas oubliés.

Il existe plusieurs émulateurs Glide (nGlide, Glidos) vous permettra de les revivre sur du matériel informatique moderne pour le facteur nostalgie. Avez-vous des jeux 3D préférés de première génération?