Comme promis le premier jour Test de la Radeon RX 5500 XTAujourd'hui, nous examinons la version 4 Go pour voir comment cela fonctionne et, plus important encore, comment elle se compare non seulement aux modèles 8 Go, mais également à d'autres cartes graphiques concurrentes dans la même gamme de prix que le RX 580. Nous avons le Sapphire Pulse RX 5500 XT 4G et le Pulse RX 5500 XT 8G, tous deux dans de jolies petites boîtes.

L'avantage d'utiliser ces cartes pour un test entre 4 Go et 8 Go est qu'elles sont identiques à l'exception de la capacité de mémoire, de sorte que d'autres facteurs tels que la qualité plus froide ou les vitesses d'exécution qui peuvent affecter les résultats ne sont pas pris en compte. .

Safir Darbe 5500 XT'ler Les cartes haut de gamme vendues au prix d'environ 10 $ via le PDSF sont une majoration raisonnable qu'elles sont overclockées en usine, ont un refroidisseur bien conçu avec une excellente plaque arrière en aluminium et même un double BIOS. En outre, ce sont des cartes à double emplacement relativement compactes qui ne mesurent que 233 mm de long.

Le système de test utilisé comprend: Core i9-9900K Horloge à 5 GHz avec 16 Go de mémoire DDR4-3400. Comme notre examen précédent, nous avons 12 jeux testés à des résolutions de 1080p et 1440p, tous utilisant des préréglages ou des paramètres de qualité moyenne et élevée, alors regardons les résultats.




Expériences

Il y a d'abord Shadow of the Tomb Raider, et ici le 4 Go 5500 XT était 10% plus lent que la version 8 Go en regardant la fréquence d'images moyenne et c'est, RX 580 et 6% plus lent RX 590. Également égal GTX 1650 Super2 fps de plus en moyenne pour une augmentation des performances de seulement 3%.




Augmenter la résolution à 1440p ne change pas grand-chose. La version 4 Go était 11% plus lente cette fois-ci et est à nouveau à égalité avec le RX 580 et légèrement en avance sur la GTX 1650 Super.







La baisse des performances de la version 4 Go d'Assassin's Creed Odyssey à 1080p est assez faible, il a également noté que ces performances sont comparables à celles de la GTX 1650 Super.




Fait intéressant, le passage au 1440p voit une baisse significative des performances du 4 Go 5500 XT, et c'est intéressant car le 1650 Super semble presque ne souffrir d'aucune douleur. En conséquence, le 4 Go 5500 XT était 12% plus lent que le 1650 Super. Vous regardez essentiellement le niveau de performance du RX 570 dans ces conditions.




Dans un proche avenir, nous devrons mettre à jour le test Red Dead Redemption 2 pour ces GPU de qualité inférieure avec des paramètres moyens et bas de gamme, trop élevés pour cette classe de GPU. Le 4 Go 5500 XT à 1080p voit une augmentation des performances de 9%, ce qui n'est pas génial, ce qui le rend 9% plus lent que le 1650 Super.

Alors que le 4 Go 5500 XT prend également un coup à 1440p, nous pensons que le plus gros goulot d'étranglement des performances ici est les GPU eux-mêmes, en d'autres termes, les GPU se noient avant que la capacité de la VRAM ne devienne un problème sérieux.

Passant à World of Tanks, ce jeu ne réserve que 3 Go de VRAM à 1440p en utilisant les paramètres de qualité maximale du jeu avec la version client HD. À 1080p, nous ne voyons aucune différence entre les versions 4 Go et 8 Go du 5500 XT.

Même histoire en 1440p, avec seulement 3 Go de mémoire allouée, les versions 4 Go et 8 Go offrent le même niveau de performances.

Le 4 Go 5500 XT perd quelques images par rapport au modèle 8 Go de Far Cry New Dawn, mais les performances globales à 1080p en utilisant le deuxième préréglage le plus élevé sont toujours très bonnes.

La même chose est vue à 1440p. Nous utilisons le deuxième préréglage de la plus haute qualité et bien que le 4 Go 5500 XT affiche toujours en moyenne un peu plus de 60 fps.

Nous ne jouons pas à Rainbow Six Siege avec les paramètres de qualité visuelle les plus élevés, mais au deuxième préréglage de qualité avec une échelle de rendu manuelle ajustée à 100%. Cela a vu les modèles 5500 XT de 4 et 8 Go offrir une moyenne de 128 ips à 1080p.

Nous voyons la même fréquence d'images moyenne même à 1440p. Cependant, cette version réduite n'était pas fluide dans l'ensemble, bien que les faibles performances de 1% aient chuté avec le modèle 4 Go et restent très jouables.

Nous avons maintenant Star Wars Jedi: Fallen Order et nous ne voyons aucune différence de performances entre les versions 4 Go et 8 Go du 5500 XT à 1080p en utilisant le préréglage de haute qualité, qui est un cran en dessous du réglage maximum de `` Ultra ''.

On observe les mêmes performances à 1440p. Dans ce jeu, la Radeon 5500 XT offrait essentiellement le même niveau de performances que la 1650 Super ou même la GTX 1060 de 3 Go.

Dans Battlefield V, le 4 Go 5500 XT a pu suivre la version 8 Go à 1080p, et les deux ont fourni une moyenne de 83 ips, ce qui est essentiellement les mêmes performances que celles du RX 580.

Cependant, l'histoire change à 1440p, où le 440 5500 XT a eu du mal et la fréquence d'images moyenne a été réduite de 11%. Cela signifie que le 5500 XT ne peut désormais égaler que le 1650 Super et le RX 570.

Call of Duty: Modern Warfare est gourmand en mémoire même en 1080p, mais nous utilisons les paramètres de qualité les plus élevés possible. Le 4 Go 5500 XT avait une moyenne impressionnante de 96 ips, mais c'était derrière la version 8 Go, ainsi que 15% derrière la GTX 1650 Super de Nvidia.

La baisse à 1440p était également drastique. Ici, la version 4 Go était 17% plus lente et encore une fois, le 1650 Super 4 Go n'a pas eu le même sort intéressant. Une fois de plus, vous recherchez des performances similaires à celles du RX 570 avec le 4 Go 5500 XT dans ce titre.

En testant avec Metro Exodus en utilisant des paramètres de qualité ultra, le 4 Go correspond au 5500 XT, à la version 8 Go et au 8 Go RX 580, et nous voyons la même chose à 1440p, et cette fois le 4 Go 5500 XT, le GTX 1650 Super produit environ 20% de cadres en plus en moyenne.

Le F1 2019 n'est pas gourmand en mémoire et, par conséquent, les versions 4 et 8 Go du 5500 XT ont livré les mêmes performances en 1080p. Même situation à 1440p, les mêmes performances que celles du RX 580, où le 4 Go 5500 XT est bon pour une moyenne de 86 ips.

Enfin, il y a le Gears 5, où nous n'avons pas vu de différence de performances entre les versions 4 et 8 Go du 5500 XT. À 1440p, les deux modèles émettent 48 ips, le même niveau de performances offert par le RX 580 et le GTX 1650 Super.

résumé des performances

En regardant une douzaine de jeux testés en 1080p et 1440p, il est temps de déchiqueter toutes ces données. Commençons par regarder la performance moyenne de ces 12 titres. Ces graphiques ne donnent pas une vue d'ensemble, mais nous allons y jeter un coup d'œil.

L'examen de ces résultats peut être trompeur car ils ne montrent pas quand et comment vous pourriez avoir des problèmes avec le tampon VRAM de 4 Go plus limité. Mais dans l'ensemble, compte tenu de tous les jeux, le 4 Go 5500 XT n'était que d'environ 3,5% plus lent que la version 8 Go et était à égalité avec le RX 580 et le GTX 1650 Super.

Nous voyons une histoire similaire à 1440p, cette fois, le 4 Go 5500 XT était en moyenne 5% plus lent que le modèle 8 Go et correspondait à nouveau au RX 580 et GTX 1650 Super.

En faisant la moyenne sur des données 1080p, nous voyons que le 4 Go 5500 XT peut se permettre le coût par image du RX 580, vous obtenez donc la moitié de la VRAM pour un produit plus efficace, et nous en discuterons dans un instant.

Le package pour l'instant provient de la remise marginale d'environ 10 $ sur le PDSF, la GeForce GTX 1650 Super étant 5% moins chère par image.

Mais si nous regardons un seul titre comme Battlefield V, les choses empirent pour le RX 5500. Nous utilisons ici des données 1440p car c'est une situation où 4 Go de capacité VRAM commencent à avoir un impact significatif sur les performances, ce que vous verrez sans aucun doute dans l'année ou deux de plus.

Là où la différence entre 4 Go et 8 Go de mémoire est visible, la Radeon RX 580 est bien meilleure en valeur et le RX 570 est dans une autre classe et offre les mêmes performances que le 4 Go 5500 XT avec une réduction de 24% par image. C'est le graphique le plus impressionnant que nous ayons examiné jusqu'à présent lors de l'évaluation de la valeur du 5500 XT.

Pour finir, il dispose de quelques graphiques RX 5500 XT 4 Go et 8 Go qui montrent les marges par jeu. Ici, vous pouvez voir le modèle de 4 Go en difficulté dans Call of Duty Modern Warfare, Shadow of the Tomb Raider et Red Dead Redemption 2, alors que nous avons vu de petites baisses de performances dans Far Cry New Dawn, Assassin's Creed Odyssey et Metro Exodus. ces titres sont si petits qu'ils ne valent pas vraiment la peine d'en parler.

À en juger par les performances inférieures de 1%, nous constatons souvent des marges similaires, mais la version 4 Go a connu plus de difficultés dans Assassin's Creed Odyssey.

À 1440p, nous ne voyons aucune différence entre les modèles 4 Go et 8 Go pour la moitié des jeux testés, du moins en comparant les performances de fréquence d'images moyenne. La baisse des performances dans Call of Duty a été énorme, nous constatons également une baisse d'Assassin's Creed et une perte de performances à deux chiffres dans Battlefield V et Shadow of the Tomb Raider.

1440p 1% de données faibles est le graphique le mieux décrit pour les performances futures. Nous voyons peu ou pas d'effet pour la moitié des jeux testés, mais l'autre moitié voit des succès à deux chiffres de la fréquence d'images avec trois titres chutant de plus de 15%.

Efficacité énergétique ou plus de VRAM?

L'arrivée tardive d'AMD avec les offres Navi grand public peut être liée à un problème d'approvisionnement 7 nm. Ils ne sont pas en mesure de vendre en quantités significatives justifiant d'être compétitifs sur le prix. Pour le moment, c'est un achat plus attractif par rapport à la GeForce GTX 1650 Super 4 Go 5500 XT. Généralement, vous recherchez le même niveau de performance avec une très petite remise. En regardant notre petit exemple de jeu comparatif, les performances de la GTX 1650 Super semblaient plus cohérentes, avec des jeux comme Battlefield V et Call of Duty Modern Warfare non soumis à des performances plus importantes en raison de la mémoire tampon de 4 Go plus limitée.

Si vous recherchez une carte graphique économique efficace, GTX 1650 Super Cela ressemble à la voie à suivre. Cependant, dans une enquête récente, nous avons demandé ce que les joueurs préféraient: l'efficacité énergétique ou la capacité VRAM et, comme nous le soupçonnions, un nombre écrasant d'entre vous ont choisi votre capacité de mémoire préférée.

Dans ce cas, dépenser moins de 200 $ sur votre carte graphique pourrait ne pas être intéressé par le 4 Go 5500 XT à 170 $ ou le 4 Go GTX 1650 Super à 160 $, parfois vous pouvez acheter un 8 Go RX 580 pour 170 $. 150 dollars. L'ancienne Radeon utilise beaucoup plus d'énergie, mais qu'importe? - nous ne le ferions pas - et il semble qu'une bonne partie d'entre eux soient d'accord.

Il convient de noter que la consommation d'énergie au ralenti est à peu près la même, donc bien que le RX 580 ait le potentiel de fonctionner de plus en plus chaud lors de jeux, il semble plus important pour la plupart d'avoir plus d'espace avec la mémoire. Et c'est ce que nous ferons pour le même montant d'argent avec les nouveaux GPU 4 Go, à condition que vous puissiez acheter la carte graphique RX 580 8 Go à prix réduit de 2 ans et plus. Si AMD avait évalué le 8 Go 5500 XT à plus de 170 $ et le modèle 4 Go à environ 140 $, nous pensons que ce serait des options viables, mais cela est peu probable compte tenu des contraintes d'approvisionnement actuelles.

Comparaison de 4 Go et 8 Go de VRAM

Avant de terminer, parlons un peu plus des tampons mémoire de 4 Go et 8 Go.

Il y a beaucoup de controverse sur ce sujet. Alors que de nombreuses personnes affirment que 4 Go ne sont pas suffisants et que les cartes graphiques ne devraient pas se vendre avec une capacité de mémoire aussi limitée en 2019, d'autres affirment que 8 Go est toujours excessif pour les jeux 1080p. À notre avis, ni raison ni tort, cela dépend principalement de ce que vous prévoyez de jouer et de la façon dont vous prévoyez de jouer.

Maintenant, nous admettons que 200 $ était trop pour un petit GPU avec un bus de mémoire de 128 bits de large à la fin de 2019, quelle que soit la capacité de la mémoire, donc nous n'essayons certainement pas de justifier le prix du RX 5500 XT ou GTX 1650 Super, juste combien VRAM Vous dites que vous avez besoin.

Par exemple, si vous êtes un joueur compétitif comme moi qui ne craint pas une expérience solo impressionnante avec des graphismes époustouflants, la capacité de la VRAM n'a pas vraiment d'importance. Par exemple, quand je joue Battlefield VLes textures et de nombreux autres paramètres de qualité ne sont pas mis à niveau au niveau ultra, mais presque tous sont définis à un niveau bas, ce qui voit l'utilisation de la VRAM passer d'environ 5 Go à seulement 3 Go, et franchement, le jeu a toujours l'air bien.

... pour quelqu'un qui veut jouer à Fortnite, dépenser plus d'argent pour sécuriser une carte avec plus de VRAM n'est qu'un gaspillage d'argent.

Même chose pour d'autres jeux auxquels j'ai joué comme Fortnite, Apex Legends et StarCraft II, tous ces jeux sont principalement joués avec des paramètres de faible qualité, ce qui ne fait que faciliter la détection des ennemis et supprimer les effets distrayants. Je ne suis pas seul ici aussi, la plupart des joueurs jouent à des jeux d'e-sport / compétitifs, même ceux qui veulent commencer de cette façon.

En d'autres termes, pour quelqu'un qui veut jouer FortniteDépenser plus d'argent pour sécuriser une carte avec plus de VRAM n'est qu'un gaspillage d'argent.

Mais si vous n'aimez pas les titres eSports, Assassin's Creed Odyssey et Tomb Raider Shadow Pour des visuels et des modes d'histoire époustouflants, il est plus important de vous assurer que vous disposez d'une carte graphique de réserve dans le département VRAM, et cela vaut probablement la peine de payer une petite prime.

Si vous êtes ce genre de joueur, vous voudrez éviter les modèles de 4 Go comme la peste, surtout compte tenu de la peste imminente. Xbox Serisi X Il aura 16 Go de mémoire GDDR6 avec 13 Go accessibles pour les jeux. Attendez-vous à ce que la prochaine génération de jeux fasse un grand pas en avant dans l'utilisation de la mémoire.

Si vous êtes un joueur qui aime le mode solo et des graphismes époustouflants, vous voudrez éviter les modèles de 4 Go comme la peste, d'autant plus que la prochaine Xbox Series X aura 16 Go de mémoire GDDR6 accessible aux jeux de 13 Go. Attendez-vous à ce que la prochaine génération de jeux fasse un grand pas en avant dans l'utilisation de la mémoire.

Avec tout cela, nous aimerions noter: n'a pas assez de VRAM n'est pas la catastrophe que certains ont provoquée. Avoir un processeur double cœur et jouer à un jeu quadricœur ou meilleur n'est pas proche, dans ce scénario, vous vous ennuyez beaucoup et peu importe à quel point vous réduisez les paramètres de qualité, passez un mauvais moment.

Avec une VRAM limitée, tout ce que vous avez à faire est de réduire les paramètres de qualité de texture. Bien sûr, le jeu n'est peut-être pas très beau, mais il sera toujours jouable et tout ce que vous pouvez espérer est dans un scénario de création. En outre, la façon dont un titre gère une VRAM insuffisante dépendra du jeu. Certains se transforment en diaporama jusqu'à ce que vous réduisiez l'utilisation de la mémoire, d'autres ne vous permettront même pas d'utiliser des paramètres de qualité supérieure (Red Dead Redemption 2) et certains réduiront ou supprimeront automatiquement les textures complètement, provoquant souvent un désordre flou.

Offrir une option plus abordable avec moins de mémoire pour les joueurs occasionnels ou compétitifs n'est pas une mauvaise chose, vous ne voulez pas payer près de 200 $ pour une option de coupe pour le moment. Comme nous l'avons déjà dit 4 Go 5500 XT Venez pour 140 $, alors ce serait une affaire assez solide, mais dans l'état actuel des affaires, 8 Go RX 580, Fin de l'histoire.

Raccourcis d'achat:
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